Metal Gear Solid 3 Remake Delta добивается одобрения Хидео Кодзимы

После долгих лет ожидания вышел ремейк Metal Gear Solid 3 , переименованный в Delta . Игроки могут исследовать джунгли и выполнять шпионские миссии в обновлённой графике и современном игровом процессе. Этот проект стремится представить серию новым поколениям, не теряя при этом сути, сделавшей оригинальную игру Konami такой популярной.
Хотя волнение ощутимо, присутствует и определённая меланхолия: многие фанаты считают, что магия Хидео Кодзимы с его знаменитыми «Кодзимадами» не прослеживается во всех деталях. Однако продюсеры уверяют, что ремейк чтит все ключевые элементы классики .
Хидео Кодзима ясно дал понять, что не будет играть в MGS3 Delta . В недавнем интервью SSense он заявил, что посвящает своё время другим занятиям: фильмам, книгам и музеям, а также играет только в одну видеоигру в год. Его философия заключается в том, что реальная жизнь — истинное вдохновение для его игр , и он не хочет копировать идеи из других игр.
Тем не менее, ветераны Konami , Нориаки Окамура и Юдзи Корекадо , работавшие с Кодзимой над оригинальной серией, призывают создателя попробовать себя в ремейке . По их словам, главная цель — сохранить уважение к оригинальной работе и наследию MGS3 , модернизировав управление и графику, не меняя сути сюжета или персонажей.
«Мы бы очень хотели, чтобы Кодзима тоже это увидел, мы хотим проявить большое уважение ко всем, с кем мы работали в прошлом», — сказал Окамура в интервью GamesRadar.
Студия Virtuos Studios приложила немало усилий, чтобы создать игру, доступную современным игрокам, с обновлённой графикой, улучшенным искусственным интеллектом и более интуитивно понятным управлением. При этом сюжет, культовые сцены и атмосфера, характерные для оригинальной MGS3, были сохранены.
Ремейк призван преодолеть разрыв между ностальгией давних поклонников и любопытством новых игроков , гарантируя, что история Снейка и советских джунглей будет жить в коллективной памяти.
Хотя Кодзима не планирует играть в ремейк, его влияние заметно в каждой кат-сцене и механике. Продюсеры подтверждают, что дань уважения мастеру скрытности завершена , и надеются, что однажды он сможет попробовать и отдать должное наследию, которое он помог создать.
Этот релиз демонстрирует, как классические видеоигры можно адаптировать для новых поколений, не теряя при этом своей сути , сохраняя верность оригинальным создателям и историям, которые определили эпоху.
La Verdad Yucatán