Elden Ring Nightreign: 7 consejos para vencer al primer jefe, el Señor de la Noche Gladius

Elden Ring Nightreign , el nuevo juego de rol de acción multijugador de FromSoftware, te lanza al meollo de la batalla y te prepara para morir ante una cara familiar en su tutorial (es Margit, y todavía tarda mucho tiempo en golpearte la cabeza con su martillo).
Pero el verdadero campo de pruebas es la expedición Tricéfalo, que culmina con Gladius, el jefe perro de tres cabezas. Es el primer viaje que emprenderás en el juego, donde pondrás a prueba tus habilidades mientras aprendes el flujo del ciclo del día y la noche. La velocidad es clave, y no puedes perder ni un segundo holgazaneando en esta versión de The Lands Between.
Hay características clave bloqueadas detrás del primer jefe: la mayoría de las otras expediciones del juego se desbloquean después de vencer a la primera, se desbloquean nuevos elementos en el Bazar de Jarras Pequeñas para avanzar en tu metaprogresión y vencer al primer aspecto de Nightlord es una forma segura de desbloquear el primer secreto Clase Nightfarer .
Si te cuesta superar la primera expedición del juego, probablemente se deba a que Nightreign tiene un ritmo mucho más rápido que otros Souls. Pero hay maneras de nivelar el terreno de juego y prepararte mejor para la lucha contra Gladius.
Mantente atento a los sitios de gracia, ya que tendrás que gastar rápidamente tus runas antes de saltar a otra batalla prolongada.
El nivel máximo para un Viajero Nocturno en una expedición es 15, pero difícilmente lo alcanzarás mientras recorres el mundo cultivando runas y poderes antes de que se acerque la tercera noche. Un objetivo mucho más fácil es el nivel 12, que puedes alcanzar si te mueves con rapidez y priorizas la limpieza de campamentos y jefes.
Fundamentalmente, no querrás desperdiciar runas valiosas en los comerciantes que encuentres durante el primer y segundo día. Si compras objetos, podrías encontrarte con miles de runas menos para completar otro nivel antes del jefe final. Hay un comerciante disponible antes de la pelea contra el Señor de la Noche en la tercera noche, así que completa todos los niveles que puedas y luego gasta las runas que te sobren en esa tienda al final.
Esté atento a los íconos elementales junto a cada campamento enemigo.
Cada aspecto de Nightlord en Elden Ring Nightreign tiene una debilidad elemental que puedes explotar: puedes ver estas debilidades desde la pantalla de expedición antes de embarcarte en tu misión.
Gladius, el perro feroz que te espera al final de la expedición Tricéfalo, es vulnerable al daño sagrado. Golpearlo con ataques sagrados crea ventanas de tambaleo adicionales, lo que le da al equipo más tiempo para asestarle un golpe crítico mientras uno de ellos asesta el golpe crítico.
Puedes encontrar armas con infusiones elementales constantemente al derrotar a ciertos campamentos y fortalezas enemigas en el mapa. Si la ubicación tiene un icono de ese tipo de elemento junto a ella, recibirás un arma que inflige ese tipo de daño elemental al derrotar al jefe final.
Tengan en cuenta que Nightreign ha heredado los íconos de Elden Ring para las afinidades de armas, y los significantes elementales pueden ser confusamente similares. El ícono de afinidad de relámpago es una espada de color amarillo pálido clavada en el suelo con rayos crepitantes a su alrededor, mientras que el ícono de afinidad sagrada (sagrado), de aspecto similar, es una espada más dorada clavada en el suelo con un círculo.
Cada espacio de inventario es útil: no necesitas preocuparte por acumular demasiado en Nightreign.
Aunque probablemente querrás empuñar un arma sagrada cuando te enfrentes a Gladius, vale la pena abastecerte también de otras armas. No hay carga de equipo en Reinado Nocturno, así que es muy beneficioso llenar todos los espacios de tu inventario durante una expedición.
Los Nightfarers que atacan cuerpo a cuerpo podrían beneficiarse de un arco para reanimar a sus aliados a distancia, y los Nightfarers que atacan a distancia podrían usar una daga en caso de apuro. Pero lo más importante son las bonificaciones que las armas adicionales otorgan a tu personaje.
Al recoger un arma nueva, verás una lista de bonificaciones pasivas debajo de las estadísticas del arma y el arte de la guerra. Estas bonificaciones se aplican a tu personaje incluso cuando no la empuñas (con raras excepciones), así que abastecerte de armamento aumentará tu poder antes del combate final.
La negación del daño de fuego puede no ayudarte a sobrevivir al círculo cada vez más reducido cataclísmico del Señor de la Noche, pero te ayudará a derrotar a Gladius en una pelea cara a cara.
El jefe final de la primera expedición es un cerbero que escupe fuego y pega con fuerza. Los Nightfarer con volteretas y otras habilidades que otorgan amplios cuadros de invencibilidad probablemente podrán evitar los golpes en esta pelea contra el jefe, pero no será tan fácil para los tanques.
Durante los dos primeros días de tu partida, aún tendrás la opción de invertir en habilidades pasivas que te ayudarán a mitigar parte del daño que el jefe puede infligir, seleccionando poderes latentes en lugar de armas de ciertas recompensas de jefe. Los jefes nocturnos ofrecen mejoras pasivas especialmente poderosas, así que si consigues pasivas de negación de daño físico o de fuego, ayudarás a suavizar algunos de los golpes de Gladius.
Estas iglesias les resultarán familiares a los veteranos de Elden Ring.
Incluso si usas habilidades pasivas que te ayuden a resistir los ataques de Gladius, inevitablemente recibirás algunos golpes. Ese daño se acumula, y tendrás que recuperarte. Empiezas con tres frascos y consigues dos más derrotando a los jefes durante las dos primeras noches, pero controlar a un Señor de la Noche con solo cinco frascos puede ser un poco complicado.
Por eso es tan importante encontrar iglesias durante el primer y segundo día de una expedición al Reino de la Noche. Aparecen como estructuras doradas y brillantes en el minimapa, así que no tendrás dificultad para trazar tu ruta hacia estas ubicaciones; se parecen a las iglesias donde también se pueden obtener mejoras de curación con frascos en Elden Ring .
Cada iglesia aumentará tu número de frascos en uno. Entrar en una pelea contra los Señores de la Noche con ocho frascos en lugar de cinco marca una gran diferencia, sobre todo porque eso significa nueve oportunidades más de sanación para todo un escuadrón de Naves Nocturnas. Las iglesias no son una distracción para cultivar runas: son una inversión en tu supervivencia.
Mientras te preparas para enfrentar a tu primer jefe de la tercera noche, esto es lo que debes tener en cuenta.
Al Señor de la Noche Gladius le encanta luchar cuerpo a cuerpo y escupir fuego, lo que da a los Vigilantes de la Noche a distancia amplias oportunidades para asestarle daño sagrado desde lejos. Cuando el jefe se aleja del combate en lugar de atacar al grupo de Vigilantes de la Noche, sabrás que trama algo malo.
Uno de los ataques más contundentes de esta pelea contra un jefe es el de Gladius, que se quita la espada sierra de la espalda con una de sus cabezas y la blande mientras la hoja se extiende por el suelo. Los jugadores del Dark Souls original probablemente recordarán su lucha contra Sif, el Gran Lobo Gris, pero Gladius no es nada bueno.
Este ataque de barrido cubre una enorme área de la arena y Gladius puede usarlo varias veces seguidas. Lo bueno es que es bastante fácil esquivarlo si tu personaje tiene una tirada con buenos cuadros de invencibilidad. Lo más difícil es identificar cuándo está a punto de lanzarse este movimiento, así que presta atención a la distancia a la que Gladius intenta luchar.
Al comenzar tu batalla con Gladius, la situación puede descontrolarse rápidamente. Manténganse unidos como un equipo cohesionado.
Una vez que Gladius quede a la mitad de su salud, añadirá un nuevo movimiento a su repertorio. El Señor de la Noche se dividirá ocasionalmente en tres bolas de fuego que se disparan por la arena (te conviene esquivarlas) antes de dar la vuelta y regresar al grupo como tres perros separados.
Estos caninos no son menos fieros que la forma de Cerbero, y normalmente cada uno atacará a un solo miembro del grupo. Sin embargo, que los perros estén divididos no significa que tu equipo tenga que hacerlo. Los Nightfarers a distancia como Ironeye o los frágiles cañones de cristal como Duchess y Recluse podrían tener problemas una vez que se les señale, así que es mejor agruparse y repeler esta fase de Gladius en equipo.
Tenga en cuenta que en su forma separada, cada perro recibe daño por el jefe completo, por lo que los grandes ataques dirigidos a un área como varias habilidades definitivas de Nightfarer (Ironeye y Raider especialmente) son potentes aquí.
Una vez transcurrido el tiempo suficiente, Gladius volverá a lanzar bolas de fuego por el mapa y regresará en su forma de Cerbero (a menos que consigas derrotarlo antes de que cambie de fase). Cuando adopte su forma base, más grande, puedes retomar tu estrategia original para derrotar rápidamente a este perro tan peligroso.
Tras derrotar a Gladius, tendrás a tu disposición un montón de nuevas expediciones. Aunque por fin hayas superado el tutorial, probablemente te resulte útil nuestra guía para principiantes al embarcarte en algunas de las aventuras más desafiantes del Reino Nocturno. ¡Mucha suerte, Nightfarer!
cnet